La realidad sobre los Videojuegos.

La realidad sobre los Videojuegos.


Para poder hablar sobre los videojuegos, sus mitos, problemas y el impacto en nuestra sociedad primero se debería definir que son los videojuegos.

Realmente los videojuegos son una forma de entretenimiento igual que un libro, o una película en el que suelen contar una historia, o también como un juego de mesa, o puzle, que son otro
genero de videojuegos. Pero también puede servir para exponer las intenciones y sentimientos de cada programador/autor, o en su contraparte, como una manera de exposición técnica, ver el limite de la tecnología actual e intentar mejorar. Aún así, el entretenimiento es su función principal.

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Portada del libro de arte del videojuego Cuphead y Portada del videojuego ORI
   
Su origen comienza con un proyecto tecnológico experimental, donde Alexander S. Douglas, en 1952, replica el juego de Cruz en Raya (tic tac toe en ingles) al que llamó OXO, programado en la EDSAC, de los primero ordenadores de Gran Bretaña. Y de ahí empezó a avanzar con las empresas de nicho, creadas por aficionados a la tecnología, de las que nacen Atari, Nintendo, Sega, y actualmente, las mas nuevas como Sony y Microsoft.

Primer videojuego de la historia  *

Ahora mismo, los videojuegos forman parte de la cultura popular, está muy extendida, tanto que hasta las abuelas han jugado al candy crash, uno de los videojuegos para móviles mas populares.  Se hacen convenciones de todos los tipos (regionales, nacionales y mundiales) donde se dan a conocer nuevos juegos, o simplemente para estar rodeado de gente con los mismos gustos para intercambiar experiencias, socializar y probar cosas distintas sin la necesidad de gastarse el dinero en todo lo que salga al mercado. Aparte de la participación de la gente en comunidades de videojuegos, que se han creado a partir de fans de alguno en especifico, y eso ha derivado en RRSS especificas para ellos como Discord, lo que resulta una facilidad para encontrar mas aficionados a estos mundo virtuales.



Para muchos es otra forma de arte, igual que la comparación del principio, como los libros o las películas, que son una forma de entretenimiento, pero también una forma de arte, una forma de expresión sentimental y de mostrar lo mas profundo de la mente del autor. Una forma de contar una historia mucho mas interactiva que una película, donde cada persona puede tener una experiencia distinta o un final distinto, donde se junta la narrativa y cualquier tipo de estética existente, creando así la forma de arte mas completa jamás creada, ya que incluye todos los tipos de arte (música, historia, estética) además del factor de interacción y lo individual.

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Capturas de pantalla del juego The legend of Zelda: Breath of the Wild


Sobre los juegos hay una infinidad de mitos, y falacias, para muchos es lo peor que se ha creado. Si es cierto de que tiene su contraparte buena y mala.

Aunque a priori los videojuegos sean algo inocente y solo entretenimiento, muchas empresas han visto una forma de hacerse millonarios, no solo vendiendo millones de copias de juegos, sino que muchas veces ponen esos juegos gratuitos, pero un sistema de "microtranscacciones", una forma de pago en el que se paga por cosméticos que no afectan a la propia jugabilidad (o así suele ser) pero o por presión social o por otros motivos gran parte de los jugadores ceden a ese sistema de monetización, aparte, para enganchar a sus usuarios a jugar diariamente y que haya mas probabilidad de gastar dinero usan métodos de premiación diaria (fotnite es el caso mas popular), lo que genera una adicción, una adicción que genera varios problemas psicológicos y personales, cambios de personalidad y todas las consecuencias de una adicción común.

Y dado un estudio reciente, los que tienen una adicción severa (no todos los que jueguen, solo los mas graves, siempre hay noticias amarillistas que exageran la situación) a este tipos de juegos que sobre todos son mas primitivos (juegos de disparo, guerras o mas violentos) sobre utiliza la parte frontal del cerebro y desusa otras, dando lugar a un control menor de las emociones y la agresividad.

Pero, no todo lo que provoca es malo, ciertamente tiene mas ventajas que desventajas a nivel cognitivo, puede ayudar a resolver problemas lógicos gracias a los juegos de puzles como Qube 2, aumenta los reflejos con juegos musicales como OSU o cualquier juego de disparo, o también ayuda a relajar, como RIME.

Relacionado con la relajación, para muchas personas que no tienen una vida especialmente fácil, los videojuegos son una forma de evadir la realidad para obtener algo de paz mental. Puede ayudar para la depresión al vivir otra vida, mas entretenida, que motiva a vivir la tuya y salir de ese estado tan complicado, puede también ayudar a ser mas social ya que te encuentras con personas con las mismas aficiones y con la que se comparten gustos, pero a la vez puede ocurrir lo contrario, que cada vez sea menos social con las personas de tu alrededor, eso ya depende de cada persona.

Captura de pantalla del juego GRIS  *

Gracias a los videojuegos, se ha acelerado bastante los avances tecnológicos, sobre todo en la computación domestica, donde no solo se puede jugar con esos ordenadores, si no que también se puede trabajar desde casa con ellos en cosas como la edición de videos profesionales, creación de elementos en 3d con alta resolución, o cualquier trabajo que necesite mucha potencia bruta ya se pueden realizar desde casa. Aparte de la realidad virtual, o aumentada, que nació para los videojuegos pero se están empezando a aplicar a trabajos telemáticos.

La tarjeta grafica mas potente en la actualidad


Y, por muy raro que parezca, y lo poco que se conoce, gracias a la comunidad de Gamers se consiguió finalizar el estudio de varias encimas complejas, en el que los biólogos no veían manera de doblar ciertas encimas, así que crearon un juego llamado Fold It, y gracias a eso consiguieron avanzar.

Captura de pantalla del juego Fold It   *


En conclusión: Los videojuegos son un buen medio de entretenimiento y de expresar sentimientos, es mas completo que una película, un lienzo o un libro. Pueden traer problemas si no se controla su uso y si se deja todo en manos de empresas avariciosas y realmente e un a gran parte de la cultura popular y ayuda a mucha gente a conocerse entre si.


Todas las imagenes con * son sacados de un videojuego